#include "GUIPch.h"

#include "GUIButton.h"

GUIButton::GUIButton(void)
{
	m_type = BUTTON_GUI;
}

GUIButton::~GUIButton(void)
{
}

BOOL GUIButton::LoadFromXML( XmlNode * guiNode )
{
	return TRUE;
}

void GUIButton::Render()
{

}

BOOL GUIButton::HandleEvent( UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
	return FALSE;
}
